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Los juegos para videoconsolas tienen considerablemente más opciones de las que suponemos... Por medio de este libro comprenderemos de qué forma marchan, de qué forma nos enganchan y nos motivan y más que nada, como realizar un óptimo, completo y perfecto empleo de ellos.
A ciertos les agrada socorrer princesas entre tortugas y otros eligen llevar a cabo puzzles infinitos con piezas de colores. Unos reúnen caramelos en sus Teléfonos inteligentes y otros crean mundos virtuales con cubos, pero la verdad es que jugamos para sentir el exitación de la gratificación, la evasión y la autosuperación. Deseamos sentirnos participantes de tanto o mucho más de lo que tenemos la posibilidad de imaginar y tener que sobrepasar pequeños desafíos.
Los juegos para videoconsolas se han instalado en nuestra vida diaria. Desde las aplicaciones de nuestros teléfonos hasta las consolas, han traspasado la frontera del fácil diversión para ser parte de nuestra cultura y de nuestras relaciones entre personas.
Este libro examina los conceptos que haydetrás de los juegos para videoconsolas en los que mucha gente invierte tanto tiempo y esfuerzo y que han conocido conseguir la estabilidad entre la diversión y el avance de capacidades o la transmisión de entendimientos.
La periodista experta en tecnología Gina Tost y el constructor de juegos para videoconsolas Oriol Boira decidieron juntar sus años de experiencia para hablarnos de los juegos para videoconsolas de una forma mucho más próxima y también atrayente mostrándonos sus provecho y dando la posibilidad de meditar y hacer proposiciones que respondan a los intereses de esos que desean ir mucho más allí.
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