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El presente libro reúne en un único archivo todos y cada uno de los contenidos que se han considerado mucho más importantes para empezar a desarrollar con el lenguaje de programación Java, llegando a contemplar buena parte de la edición estándar de Java o Java SE, y también introduciendo peculiaridades novedosas aparecidas en la versión Java 7.
Parte desde lo mucho más básico, describiendo las diferentes especificaciones escenciales del lenguaje de manera progresiva y exponiendo ejemplos fáciles y funcionales en todo instante. El artículo puede seguirse sin tener conocimiento alguno sobre otros idiomas de programación, si bien un cierto conocimiento del lenguaje C o C++ puede ser de utilidad.
Se composición en trece episodios y cada uno muestra al comienzo sus propósitos específicos. Empieza enseñando la composición de los programas, tipos primitivos, sentencias de control de fluído, arrays, cadenas de letras y números, administración de salvedades, aserciones, compilaciones de datos. Una vez sentadas las bases se muestra la metodología de la Programación Orientada a Elementos (POO), que se empleará en el resto del libro.
En episodios siguientes se hace hincapié en especial en el avance de apps gráficas a través de la librería AWT, y applets o apps aplicables desde Internet. Ahora se muestra el término de fluído para el ingreso a ficheros y comunicaciones en red a través de sockets.
El libro acaba realizando una introducción al ingreso a bases de datos relacionales a través de JDBC y el lenguaje SQL, tal como la oportunidad de redactar programas concurrentes o multi-hilo.
Al empezar la educación de un lenguaje como Java es simple sentirse abrumado frente a la intensidad de información que existe tanto impresa como electrónica. Se estima que este libro se haga más fácil el empezar a desarrollar con Java.
Parte desde lo mucho más básico, describiendo las diferentes especificaciones escenciales del lenguaje de manera progresiva y exponiendo ejemplos fáciles y funcionales en todo instante. El artículo puede seguirse sin tener conocimiento alguno sobre otros idiomas de programación, si bien un cierto conocimiento del lenguaje C o C++ puede ser de utilidad.
Se composición en trece episodios y cada uno muestra al comienzo sus propósitos específicos. Empieza enseñando la composición de los programas, tipos primitivos, sentencias de control de fluído, arrays, cadenas de letras y números, administración de salvedades, aserciones, compilaciones de datos. Una vez sentadas las bases se muestra la metodología de la Programación Orientada a Elementos (POO), que se empleará en el resto del libro.
En episodios siguientes se hace hincapié en especial en el avance de apps gráficas a través de la librería AWT, y applets o apps aplicables desde Internet. Ahora se muestra el término de fluído para el ingreso a ficheros y comunicaciones en red a través de sockets.
El libro acaba realizando una introducción al ingreso a bases de datos relacionales a través de JDBC y el lenguaje SQL, tal como la oportunidad de redactar programas concurrentes o multi-hilo.
Al empezar la educación de un lenguaje como Java es simple sentirse abrumado frente a la intensidad de información que existe tanto impresa como electrónica. Se estima que este libro se haga más fácil el empezar a desarrollar con Java.
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