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Guía dividida en sesiones dirigidas a hacer más simple a los instructores la labor de estructurar sus clases de programación en Scratch.
Cada sesión (precisamente 2 horas de docencia) viene acompañada varios ejercicios prácticos que hacen más fácil la asimilación de conceptos.
En estos manuales el instructor hallará una extensa y clara explicación de cada reciente elemento introducido
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