Aprendiendo Swift 2: El nuevo lenguaje de programación para iOS, OS X, watchOS y tvOS (Apple Coding Books nº 1)

Aprendiendo Swift 2: El nuevo lenguaje de programación para iOS, OS X, watchOS y tvOS (Apple Coding Books nº 1) es un libro para descargar gratis en EPUB, PDF y MOBI del autor/a Julio César Fernández Muñoz

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Aprendiendo Swift 2: El nuevo lenguaje de programación para iOS, OS X, watchOS y tvOS (Apple Coding Books nº 1)

“Aprendiendo Swift 2” es una guía de estudio y referencia del lenguaje de programación Swift 2 desarrollado por Apple, para avance de apps en los sistemas iOS, OS X, watchOS y tvOS, número 1 en ventas en el mercado de charla hispana.

Escrito en un lenguaje próximo, simple de entender y accesible para cualquier lector, es un paseo terminado por el moderno, fuerte y seguro lenguaje de programación desarrollado por Apple en su versión 2, introduciendo todas y cada una de las novedosas funcionalidades de esta última versión como la administración de fallos, nuevos controles de fluído o el nuevo mecanismo de programación pensado para protocolos.

Un libro sin precedentes que comienza por lo mucho más básico de la programación y sus argumentos y sigue por los elementos mucho más básicos del lenguaje como los modelos de datos, controles de fluído, empleo de cadenas u opcionales, por refererir ciertos temas. Entonces prolonga su campo a un nivel intermedio comentando de clases, structs, características, enumeraciones, extensiones o protocolos entre otros muchos y acaba con lo mucho más adelantado donde resaltan múltiples temas como subscripts, la administración de la memoria, control de fallos, programación servible o el nuevo mecanismo de orientación a protocolos. Mucho más de 1.000 páginas y mucho más de 50 temas en suma que cubren el panorama de Swift 2.

Un paseo terminado por todos los puntos y elementos del lenguaje sin olvidar la manera de integrar Objective-C con Swift, de qué manera hacer y administrar la documentación de nuestro código o las primordiales guías de referencia por normas o ejemplos del libro. Y como punto y final vas a aprender a de qué forma emplear las herramientas de Xcode para realizar tus prototipos de aplicaciones y juegos con los playgrounds o a hacer fabulosos libros entretenidos de código.

“Aprendiendo Swift 2” está planeado tanto para esas personas que trabajan con idiomas de programación, como esos que desean comenzar y jamás se han acercado a uno.

Un libro que comprende al terminado el lenguaje y su novedosa especificación 2 para Xcode 7, capítulo a capítulo, desarrollado por el equipo tras la página de web referencia en el planeta del avance en ámbitos Apple: Applecoding.com.

Un artículo indispensable para estudiar el mucho más moderno y mejor valorado lenguaje de programación aparecido en los últimos tiempos, que te va a preparar para sacar el mayor partido del mismo y tener una situación de privilegio como creador en el fructífero mercado de las aplicaciones y los juegos para la plataforma móvil de Apple, OS X, watchOS (para el Apple Watch) y tvOS (para el nuevo Apple televisión con aplicaciones). 

Una apuesta profesional que va mucho más allí, puesto que Swift 2 se transformará en un lenguaje de código abierto (Open Source) a fines del año 2015, favoreciendo su empleo originario en otros sistemas como Linux o Windows y transformarse en un nuevo estándar como lenguaje de avance.

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