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Maya es un programa que deja modelar, animar y renderizar elementos tridimensionales en escaso tiempo. En este segundo volumen destinado a la versión 2012 de la app, entre las mucho más usadas en el mundo entero por expertos del avance de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine..., se estudian en hondura la utilización y la app de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de situaciones, la iluminación y la renderización, entre otras caracteristicas avanzados. Con estos cien ejercicios, el usuario logrará el realismo buscado para sus situaciones. Con este libro a color: Va a aprender a hacer construcciones o esqueletos y a deformarlos. Va a conocer todas y cada una de las técnicas de animación. Va a aplicar pelo, pelaje y ropa a sus producciones dando puntos extraordinarios y reales. Va a crear y manipulará efectos activos, sistemas de partículas y fluidos. Va a aprender las técnicas mucho más destacadas de iluminación y va a tener un primer contacto con el lenguaje MEL.
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