Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos (Aprender…con 100 ejercicios prácticos)

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Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos (Aprender...con 100 ejercicios prácticos)

Con este manual descubrirá que, si bien a primer aspecto la creación y edición de películas y animaciones puede parecer solo al alcance de expertos y especialistas, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de entendimientos de informática puede llegar a hallar inconcebibles producciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, ofrece una plataforma de trabajo deducible y gráfica, con cuadros y paletas de herramientas y funcionalidades que hacen más fácil en buena medida el trabajo al usuario. En las últimas ediciones, además de esto, la utilización de códigos se hace mucho más alcanzable a cualquier alma creativa, sin precisar entendimientos del lenguaje. Este libro le dejará, entre otras muchas cosas: Hacer y repartir películas y contenidos entretenidos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, ficheros de audio y vídeo, y todo tipo de contenidos, para los mucho más distintos gadgets. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y emplear toda clase de herramientas de animación, como Huesos, que dejan articular cualquier imagen fija, o Deco, que introduce pequeñas animaciones prediseñadas y editables. Exportar de manera fácil cualquier creación como contenido HTML5, merced a la novedosa extensión Toolkit for Create JS. Evaluar el desempeño de apps recurrentes (movimientos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en gadgets móviles inteligentes virtuales con enorme realismo, merced a AIR Debug Launcher. Hacer apps con Adobe AIR preempaquetado para eludir a los individuos la necesidad de efectuar descargas auxiliares.

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