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La Teoría de los Juegos fue desarrollada en el año 1944 por Morgenstern & von Neumann y fué complementada por relevantes economistas y matemáticos (premiados con el Premio Nobel de Economía, gracias a sus respectivas contribuciones a esta rama científica).
Esta justifica acertadamente que las tácticas, tácticas y acciones, no dependen únicamente de la conducta racional optimizadora de los agentes y de la rivalidad en los mercados, mucho más bien exactamente las mismas están influidas poderosamente por el viable accionar del resto.
Los principios de la Teoría de los Juegos son: tomar resoluciones fundamentadas en las situaciones y el accionar extraño, utilizar las tácticas de colaborar o no colaborar y lograr un equilibrio microeconómico.
Del mismo modo, esta Teoría fué analizada a través de ejemplos simbólicos como el problema del preso y el del tranvía, los que aplican para ocasiones diarias (2 conjuntos de usuarios en una subasta, 2 corporaciones en un mercado competitivo, 2 partidos en una votación parlamentaria, 2 naciones en guerra e inclusive entiende las resoluciones que tienen que combatir los gerentes de las corporaciones por las probables reacciones de los capitalistas, por ejemplo).
Además de esto, las extensiones de la Teoría de los Juegos son: la Teoría de la Subastas (la que asimismo enseña las oscilaciones de costos en las acciones bursátiles) y el Gamification (en sus costumbres, académica y gerencial). Si bien la activa del habitual juego del monopolio contraría a esta Teoría, formando su antítesis.
La Teoría de los Juegos tiene una esencia (accionar estratégico) y algunos principios (resoluciones fundamentadas en las situaciones y el accionar extraño, tácticas de colaborar o no colaborar, y equilibrio microeconómico), los que acreditan que en un largo plazo las partes tienen que colaborar para poder el más destacable acuerdo viable (ganar-ganar), uniendo esta visión con el enfoque integrativo de las negociaciones (ganar-ganar).
CONTENIDO:
I. INTRODUCCIÓN
II. CONCEPCIÓN DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
III. PRINCIPIOS DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
IV. EL DILEMA DEL PRISIONERO
V. EL DILEMA DEL TRANVÍA
VI. LA TOMA DE DECISIONES
VII. LA TEORÍA DE LAS SUBASTAS
VIII. GAMIFICATION
IX. LA ANTÍTESIS DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
X. CONCLUSIONES
XI. BIBLIOGRAFÍA
Esta justifica acertadamente que las tácticas, tácticas y acciones, no dependen únicamente de la conducta racional optimizadora de los agentes y de la rivalidad en los mercados, mucho más bien exactamente las mismas están influidas poderosamente por el viable accionar del resto.
Los principios de la Teoría de los Juegos son: tomar resoluciones fundamentadas en las situaciones y el accionar extraño, utilizar las tácticas de colaborar o no colaborar y lograr un equilibrio microeconómico.
Del mismo modo, esta Teoría fué analizada a través de ejemplos simbólicos como el problema del preso y el del tranvía, los que aplican para ocasiones diarias (2 conjuntos de usuarios en una subasta, 2 corporaciones en un mercado competitivo, 2 partidos en una votación parlamentaria, 2 naciones en guerra e inclusive entiende las resoluciones que tienen que combatir los gerentes de las corporaciones por las probables reacciones de los capitalistas, por ejemplo).
Además de esto, las extensiones de la Teoría de los Juegos son: la Teoría de la Subastas (la que asimismo enseña las oscilaciones de costos en las acciones bursátiles) y el Gamification (en sus costumbres, académica y gerencial). Si bien la activa del habitual juego del monopolio contraría a esta Teoría, formando su antítesis.
La Teoría de los Juegos tiene una esencia (accionar estratégico) y algunos principios (resoluciones fundamentadas en las situaciones y el accionar extraño, tácticas de colaborar o no colaborar, y equilibrio microeconómico), los que acreditan que en un largo plazo las partes tienen que colaborar para poder el más destacable acuerdo viable (ganar-ganar), uniendo esta visión con el enfoque integrativo de las negociaciones (ganar-ganar).
CONTENIDO:
I. INTRODUCCIÓN
II. CONCEPCIÓN DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
III. PRINCIPIOS DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
IV. EL DILEMA DEL PRISIONERO
V. EL DILEMA DEL TRANVÍA
VI. LA TOMA DE DECISIONES
VII. LA TEORÍA DE LAS SUBASTAS
VIII. GAMIFICATION
IX. LA ANTÍTESIS DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS
X. CONCLUSIONES
XI. BIBLIOGRAFÍA
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