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Si deseas estudiar a hacer tus juegos para videoconsolas, con o sin entendimientos anteriores de programación, este libro es perfecto para ti.
Los 14 episodios comprendidos en este manual se centran en todos los módulos básicos de Unity y te organizan de manera progresiva para entender el software.
Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas punto por punto a fin de que logres proseguir la lección sin inconvenientes y crear juegos para videoconsolas desde el princípio merced a:
o El editor de Unity.
o La programación orientada a elementos con el lenguaje C#.
o Los scripts que dejan hacer interacción.
Además de esto, si deseas estudiar sobre el modelaje en tres dimensiones, en la parte de abajo de la primera página del libro vas a encontrar el código que te dejará bajar de manera gratuita los contenidos auxiliares del libro en marcombo.info.
No aguardes mucho más: logra este libro y haz situación todos tus proyectos con Unity tres dimensiones.
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